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Cliquez sur le nom Dessin dans la barre de menu afin de dérouler le menu Dessin.
Ensuite gardez le bouton gauche de la souris enfoncé et descendez le curseur sur la commande désirée.
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Commande " Edition "
 
Bouton AjouterBouton InsérerBouton ModifierBouton DétruireBouton Vérifier Cette commande active le mode d'édition qui permet de définir graphiquement un programme. 

En sélectionnant cette commande, vous pouvez ainsi céer un programme ou modifier un programme existant à l'aide des 5 boutons de fonctions regroupés au début de la fenêtre.  

Le groupe de 4 boutons suivants permet lors de l'insertion ou l'ajout d'une nouvelle ligne de choisir le symbole graphique de cette ligne (étape, transition ou étiquette).  

Enfin le dernier groupe de 4 boutons permet le défilement du programme si celui-ci dépasse la taille de l'affichage.  
(D et F conduisent respectivement au début et à la fin du programme). 

Remarque : Les commandes écrites en grisé sont inaccessibles. 

 
 
 
 
 
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Bouton " Ajouter "
Cette commande va vous proposer dans la zone de symboles, un ou plusieurs symboles permettant de continuer logiquement le programme.

En cliquant sur un symbole, celui-ci sera ainsi ajouté en dernière ligne et vous devrez alors renseigner correctement, suivant le symbole choisi, chacun des champs :

DE PLUS OU en cliquant avec le bouton gauche de la souris et la ligne sera ajoutée. OU en cliquant avec le bouton droit de la souris et la ligne ne sera pas ajoutée. Rq.: pour plus d'explications concernant les termes utilisés pour définir un programme, reportez vous au chapitre Définitions & Vocabulaire de l'ANNEXE
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Bouton " Insérer "
Après avoir sélectionné cette commande, vous devez indiquer avant quelle ligne, vous désirez en insérer une nouvelle en cliquant dessus avec la souris.

La ligne cliquée sera affichée en rouge et une fenêtre vous demandera de confirmer ce choix.

Ensuite cette commande va vous proposer dans la zone de symboles, un ou plusieurs symboles permettant de continuer logiquement le programme au point d'insertion.

En cliquant sur un symbole, celui-ci sera inséré et vous devrez alors renseigner correctement chacun des champs comme décrit précédemment pour la commande Ajouter.

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Bouton " Modifier "
Après avoir sélectionné cette commande, vous devez indiquer quelle ligne vous désirez modifier en cliquant dessus avec la souris.

La ligne cliquée sera affichée en rouge et une fenêtre vous demandera de confirmer la modification.

Ensuite vous devrez alors renseigner correctement chacun des champs comme décrit précédemment pour la commande Ajouter.

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Bouton " Détruire "
Après avoir sélectionné cette commande, vous devez indiquer quelle ligne vous désirez effacer en cliquant dessus avec la souris.

La ligne cliquée sera affichée en rouge et une fenêtre vous demandera de confirmer la suppression.

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Bouton " Vérifier "
Cette commande, vous permet de lancer le contrôle complet du programme.

De toute manière si vous n'utilisez pas cette commande, la vérification est automatiquement effectuée lors de l'utilisation du programme avec la partie Interface du logiciel.

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Sortie du mode " Edition "
Il suffit de sélectionner un nouveau menu dans la barre de menu.
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Commande " Vérification "
Cette commande active la vérification syntaxique et structurelle d'un programme et permet la détection des incohérences commises lors de la définition du programme.
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